Объект данных называется элементарным, если представляющее его значение является единым целым. В противном случае, если объект данных представляет собой совокупность некоторых других объектов, который можно называть структурным. Вот тут нам на помощь и приходит объектно-ориентированное программирование. Оно упрощает организацию данных и кода, делая их универсальными для разработки любых проектов. Во-первых, связи между отдельными функциями не всегда очевидны.
ООП подразумевает создание классов, которые являются типами объектов, определение иерархии наследования между классами и взаимодействие объектов посредством вызова их методов. В разработке ПО, ООП предлагает абстрактные модели, которые позволяют разбить сложные системы на более мелкие и понятные компоненты. Наследование позволяет создавать новые объектно ориентированное программирование классы на основе существующих классов. Новый класс (потомок) наследует свойства и методы от родительского класса (предка). Такой подход позволяет повторно использовать код и создавать иерархии классов, где каждый следующий класс является расширением предыдущего. Наследование позволяет создавать новые классы на основе уже существующих.
Функциональные языки программирования
Наибольшую же популярность завоевали языки, позволяющие «эмулировать» объектную технологию в другой традиционной среде – императивной семантике. Алан Кэй, выдающийся американский ученый в области теории вычислительных систем и пионер ООП, назвал их «языками со склеенными возможностями». Здесь абстрактным является класс «Транспортное средство» с одним общим методом Move (ведь каждый транспорт по определению может двигаться).
Процедурное программирование хорошо подходит для легких программ без сложной структуры. Но если блоки кода большие, а функций сотни, придется редактировать каждую из них, продумывать новую логику. В результате может образоваться много плохо читаемого, перемешанного кода — «спагетти-кода» или «лапши». Овладев навыками структурного программирования, разработчик может прочитать книгу Мэтта Вайсфельда, чтобы узнать об общих принципах ООП. По мнению автора, изучение данной литературы является первым шагом на пути к освоению объектно-ориентированной парадигмы. В книге рассматриваются сферы применения ООП, а также причины, по которым этот подход стал главенствовать в разработке.
Основные принципы ООП
Объектные типы строятся на основе класса посредством добавления различных приватных полей и методов. Объект (то есть значение объектного типа, традиционно называемое «экземпляром класса») порождается конструктором на основе начальных параметров. Наследование – один из аспектов ООП, который может привести к ошибкам программиста.
Роджер Кинг аргументированно настаивал, что его кот является объектно-ориентированным. Кроме прочих своих достоинств, кот демонстрирует характерное поведение, реагирует на сообщения, наделён унаследованными реакциями и управляет своим, вполне независимым, внутренним состоянием. Объекты, созданные в рамках одного проекта, могут быть использованы в других проектах. Это означает, что код, написанный разработчиком, может быть использован многократно, что экономит время и снижает затраты на разработку. Поскольку ФП труднее выучить, меньше людей программируют таким образом и, следовательно, естественно меньше информации по теме. Затем заказчик попросил вас впихнуть в разрабатываемый гаджет всех существующих медведей, чтобы белому было немного веселей.
Примечания[править править код]
При попытке задать значение данного свойства вызывается один метод, а при попытке получить значение данного свойства — другой. Объекты в этом случае называются также экземплярами класса. Связанные с классом процедуры и функции обычно называют методами, точнее методами экземпляра или функциями-членами. Рассматриваются классы-предки (суперклассы) и классы-потомки (субклассы, производные классы). В функциональном программировании легче моделировать реальные процессы, чем объекты. Полное понимание этой концепции требует некоторых знаний в области программирования, поэтому здесь мы будем придерживаться основ.
Новый объект в классе формируется по аналогии с предыдущим примером. Стоит учесть, что в языке PHP характеристики могут наследоваться лишь от одного класса. Допустим, что перед программистом стоит задача создать таблицу работников компании с информацией о них. В первую очередь ему нужно будет сформировать класс ООП на PHP.
Что вам нужно знать об ООП:
Поэтому знание и понимание ООП является важным навыком для любого разработчика ПО. Преимущества объектно-ориентированного программирования делают его предпочтительным выбором при разработке сложного программного обеспечения. ООП позволяет создавать гибкие, масштабируемые и легко поддерживаемые программы, а также повышает производительность и качество кода.
- Взаимодействие агентов происходит посредством изменения среды, в которой они находятся.
- Инкапсуляция позволяет создавать модули независимо от внешнего мира и гарантирует, что изменения внутренней реализации не затронут другие части программы.
- Это экономит массу времени на попытки выяснить, какой из множества различных методов вы должны использовать.
- В своем труде Гради Буч рассмотрел взаимосвязь между объектно-ориентированным восприятием мира и когнитивными психологическими особенностями человека.
Принцип инкапсуляции («сокрытия») основан на «ограждении» пользователя от ненужных ему методов в рамках класса и предоставлении доступа только к необходимым интерфейсам. В результате повышается безопасность, а вероятность возникновения ошибок снижается. Помимо структуры существуют принципы, отвечающие за логику взаимодействия структурных элементов.
ООП PHP
Полиморфизм позволяет использовать объекты разных классов с одинаковым интерфейсом, что облегчает взаимодействие с ними. Наследование позволяет создать иерархию классов, где производные классы наследуют свойства и методы базового класса. Абстракция позволяет описывать объекты на более высоком уровне абстракции без деталей их реализации. Другой важной концепцией объектно-ориентированного программирования является наследование.
А небезызвестный Линус Торвальдс часто критиковал ООП и С++ в частности, упоминая в том числе отсутствие ограничений. Речь о том, что большое количество инструментов и методов позволяет добиваться функционально одинаковых реализаций множеством различных способов. Это можно было бы считать преимуществом, но появляется риск ошибок, обнаружить которые очень сложно. Наследование объектов может привести к тому, что баг «вылезет» в неожиданном месте, далеко от исходной неточности в описании «родителя». Декларативная парадигма программирования, которая строится на функциях, что удобно для параллельной и распределенной разработки.